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第16章 难度爆表的一阶转职任务

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    方默原本打算再刷一次的,但是当他第三次进去的时候,很快就出来了。
    没办法。
    夜晚的妖魔获得了一个“狂化”的BUFF。
    全属性+100%,理智-100%!
    方默差点栽了。
    怪不得刚刚进去的时候发现已经很少有人了。
    不过想了想,方默突然间眼前一亮。
    会不会清除尸王殿的方法就在晚上?
    方默想了想,看了看周围,确定没什么人注意之后,直接进去了。
    虽说所有的妖魔都获得了“狂化”的BUFF增强。
    但也仅仅只是属性加强。
    自身的智慧是没有改变的。
    甚至方默还测试出,这些怪物因为受到“狂化”的影响,虽然全属性提高了,但智慧更低了。
    就比如哥布林被杀之后也不会跑了。
    青蓝色精英僵尸只会一个劲的追着方默跑。
    暗红色精英僵尸只会朝着方默放暗影弹。
    但所有的暗影弹不是打在青蓝色精英僵尸身上,就是打空了。
    虽说此时的精英僵尸,基础属性已经达到40。
    相当于方默属性的四倍。
    但因为狂化的缘故,它们的智慧下降的厉害。
    只需要闪躲开对方冲脸,就可以闪躲掉全部攻击。
    唯一比较麻烦的是僵尸王。
    它的属性已经达到了方默的八倍。
    气血也提升到2000。
    看似十分恐怖。
    甚至就连压缩火球打在身上,也根本无法破防。
    但……
    因为理智丧失,所以当方默爬上树之后,僵尸王只能徒劳的拆着大树。
    但是大树的气血很厚。
    方默只需要在快倒的时候换棵树就好。
    很快,这头僵尸王就爬上了大树。
    然而方默却早就已经做好了准备。
    当僵尸王被卡在树枝上之后,它就成了活靶子。
    虽说此时除去压缩火球之外也无法破防,但总体难度不大。
    这一次前后打了六个小时。
    天都亮了,方默这才清空对方最后一丝血。
    【气血-30。】
    伴随着不甘的哀嚎,僵尸王化成飞灰。
    就在这时,两团光团掉落出来。
    一紫一蓝。
    蓝色自然还是僵尸牙。
    不过品质是一阶蓝色。
    紫色却是一本技能书。
    方默好奇地捡起一看。
    =
    技能:施毒术(主动)。
    学习需求:法力>300点。
    技能说明:使用时,消耗一份灰色毒粉,对敌人造成(智力*1)伤害,持续十秒。
    或者消耗一份黄色毒粉,对敌人伤害+(智力*1)%,持续一分钟。
    =
    施毒术!
    方默眼中闪过一抹惊奇。
    同时心里一阵庆幸。
    这本施毒术刚好足够。
    随手学会。
    【你学会施毒术。】
    随后方默脑海里多出来两种毒药的配方。
    不过真正让方默感到惊奇的是,这两种毒药的药材十分容易获得。
    想了想,方默没有再通关,而是离开学校直接回家。
    一夜修炼不提。
    经过一夜四个时辰的修炼,体内灵力再增加六道。
    【法力值360→420。】
    直到此时,方默才注意到有些不对劲的地方。
    他昨天晚上因为回去修行太着急,所以并没有注意到自己获得的经验。
    结果没想到,他此时的经验不是,而是!
    难道……
    方默打开系统日志看了一下。
    “嘶——两倍?”方默算了算,眼睛放光。
    虽说怪物会因为“狂化”的缘故而增加一倍的全属性,但也因此增加了一倍的经验!
    这可太棒了。
    【经验-】
    【等级+2】
    【等级LV.8→LV.10(/)】
    【自由属性点0→2。】
    【自由属性点2→0。】
    【智力+1,13→14。】
    【精神+1,13→14。】
    【法力+10,420→430。】
    【道行3年→5年。】
    五年的道行了。
    对此方默并没有感到意外。
    道行这东西,说白了就是一种人生历练的经验。
    甚至道行这东西只加2年,都是一种削弱了。
    毕竟全属性增加一倍,难度最少暴增三倍乃至五倍!
    可道行奖励却只有两年。
    可惜,之前道行太少,他的基础伤害也比较低,所以道行增加的那点伤害,基本上都被四舍五入了。
    如今已经达到LV.10,再想升级,需要进行转职。
    方默打开系统日志,查看起来。
    【你的等级已经提升至LV.10,已经到达本阶段等级上限,无法升级。】
    【你开启一转任务。】
    【开始检测人生轨迹。】
    【检测中……】
    【请从以下任务中选择一个。】
    【任务一:击杀任意狂化魔物100头,难度F。】
    【任务二:击杀任意狂化魔物1000头,难度E。】

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